Xbox One. Xbox One S. Xbox One X. Xbox Series S. Xbox Series X. 연말까지 ‘활성화’될 Xbox 콘솔 라인업입니다.
이렇게 모든 이름을 입력하면 조금 우스꽝스러워 보인다는 것을 인정해야합니다. 물론 원래 Xbox One은 은퇴했지만 생태계는 더 작고 강력한 후손이 여전히 트럭을 운반하고 있습니다.
예약 주문 세부 정보가 포함 된 Xbox Series S가 확인 된 후 댓글 섹션, 메시지 보드 및 온라인 소셜 미디어의 공통 스레드는 Xbox 제품군에 대한 최신 추가 항목의 이름이 위험에 처해 있다는 생각이었습니다. 혼란 스럽습니다. 솔직히 말하자면 공정한 선택입니다. Xbox One S, Series S, One X 및 Series X의 차이점을 크리스마스 쇼핑 중에 당황한 부모에게 설명하려고한다고 상상해보세요. 내가 학생이었을 때 나는 어리석은 수의 Nintendo DS 모델이 시장에 있었을 때 소매점에서 일하면서 악몽의 일부를 살았습니다.
특히 1440p와 4K의 차이 또는 프레임 속도의 개념을 이해하고 나머지 세계에서도 이해한다고 가정하는 사람들에게는 이러한 제품 차이를 설명하는 것이 그다지 쉽게 들릴 수 있습니다.
하지만 그렇다고해서 일부 온라인이 만드는 것만 큼 Xbox에 나쁜 일이 아니라고 생각합니다. 결국 문제는 Series S 및 Series X 브랜딩이 아닙니다. 이 기계들을보고 차이점을 이해할 수 있습니다. 작고 값싼 것은 덜 강력하고, 거대하고 값 비싼 것은 짐승입니다. 많은 소비자가 전용 게이머가 아니라면 게임에 대해 약간 두려울 수 있지만 그렇지 않습니다. 그 두꺼운.
문자는 이것을 잘 보여줍니다: S는 작게, X는 Extra를 의미합니다. 아니면 그런 것. 이 두 기계는 약간 다른 방식이지만 동일한 게임을하고 동일한 액세서리와 컨트롤러를 사용합니다. 이 쌍은 Xbox의 가까운 미래로 정의됩니다.
문제는 마이크로 소프트가 이전 플랫폼을 고수하고 있다는 것입니다. 가장 혼란스러운 것은 Xbox Series S와 Series X의 차이가 아닙니다. Xbox One S와 Xbox Series S의 차이입니다. 사람들은 필연적으로 TV 광고를보고 매장에 가서 Xbox S를 요청할 것입니다. 비슷한 크기, 비슷한 이름 – 심지어 같은 색입니다. 그 차별화는 더 어둡습니다. 이들은 혼란스러워하고 Wii U가 새로운 기계가 아니라 Wii를위한 새로운 유형의 컨트롤러라고 생각한 동일한 종류의 소비자입니다. 그들에게 설명하는 것이 중요합니다.
Microsoft의 이전 버전과 이전 버전과 호환되는 비전은 실제로 소비자에게는 좋지만 혼란을 가중시킵니다. 상점 진열대에서 내년 정도의 많은 게임은 이제 모든 Xbox 컴퓨터와 기술적으로 호환되는 교차 세대 상자로 제공됩니다. “우리는 게임 패스가있는 사람을 원합니다.”어리석은 부모가 분노한 영업 보조원에게 말할 것입니다. 글쎄요, 모두 게임 패스가 있지만.
여기에서 혼란이 발생하고 Microsoft가 Xbox 콘솔 슬레이트에 명확성을 추가해야하는 부분입니다. 그 명확성은 쉽게 얻을 수 있습니다. 회사는 Xbox One 콘솔에 총알을 넣기 만하면됩니다. Xbox One 브랜드는.
이를 위해 첫 번째 아기 단계가 진행되고 있습니다. 지난 7 월, Xbox One X와 디지털 전용 Xbox One S (디스크 드라이브가없는 제품)가 시리즈 X와 S를 위해 “단계적으로 제거”될 예정이라는 것이 확인되었습니다. 그러나 동일하게 숨을 쉬면서 Microsoft는 계속해서 Xbox One S를 제조하고 판매하겠다고 약속했습니다. 가격, 디자인, 심지어 대상 시장의 여러면에서 Series S와의 일반적인 유사성을 감안할 때, 그 지속은 계속 되더라도 현명하지 않은 것 같습니다. 200 달러 또는 150 달러까지 시장에 출시 된 마지막 세대 Xbox가 매력적일 수 있습니다.
나중에 Xbox 세대의 비참한 시작을 구하기 위해 많은 일이 용감하게 수행되었으며 엔지니어링 측면에서 Xbox One S 및 X가 PlayStation 4 Slim & Pro보다 우수하다고 말할 수 있습니다. 하지만 지금은 관련이 없습니다. 이 하드웨어는 이제 관련이 없습니다. 기존 Xbox One 본체의 소유자는 거의 추위에 빠지지 않을 것입니다. 세대 간 타이틀, 거대한 게임 패스 라이브러리 및 xcloud와 같은 서비스로 출시되는 다양한 게임을 계속 즐길 수 있지만 언젠가는 선을 그려야합니다. Xbox가 선택한 이름 지정은 선을 더 빨리 그려야 함을 의미합니다.
이상적인 세상에서 Xbox One S와 Xbox One X는 늦어도 내년 여름까지 사라져야합니다. 처음 6 개월 동안 그들은 아마 그것으로부터 벗어날 수있을 것입니다. 얼리 어답터들은 더 단서가있을 것이고, 특히 ‘새로운 Xbox’를 요구할 것입니다. 그러나 그 이후에는 명확하고 이해하기 쉬운 제품 라인업을 제공하기 위해 오래된 기계가 빠르게 폐기됩니다.
아, 그리고 그들이 거기있는 동안? Xbox One 버전의 Halo Infinite를 취소 할 수도 있습니다. 누가 그런 주력 게임이 오래된 하드웨어에 의해 억제되도록 결정 했습니까? 그 게임이 플랫폼으로서의 향후 10 년의 Halo 올인원이라면, 뒤가 아닌 기대가 필요합니다. Xbox One 소유자는 어쨌든 xcloud를 통해 계속 재생할 수 있습니다.