클라우드 게임에 초점을 맞춘 장치에 대한 Apple 특허가 최근 온라인에 나타났습니다..
이 소식은 Patently Apple의 한 지점에서 나왔는데, 최근 장치가해야 할 일에 대한 보고서가 발표되었습니다. 이 보고서에 따르면 애플 특허는 2020 년 2 월 6 일에 출원되었지만 이번 주에 공식적으로 공개됐다..
이를 “5G 시스템에서 클라우드 렌더링 게임을위한 대화 형 서비스 활성화”라고하며 다른 엔터테인먼트 매체의 최신 스트리밍 서비스와 유사한 방식으로 온 디맨드 게임을 촉진하도록 설계되었습니다..
“게임은 원격 서버에 저장, 실행 및 렌더링되며 비디오 결과는 컴퓨팅 장치로 직접 스트리밍됩니다.” “원격 서버가 게임의 저장, 실행 및 렌더링을 담당하기 때문에 사용자는 사용자 컴퓨팅 장치의 기능에 관계없이 게임에 액세스 할 수 있습니다.”
“사용자 컴퓨팅 장치의 컨트롤 및 버튼 누름이 서버로 전송되어 기록 된 다음 서버는 게임의 응답을 입력 컨트롤에 다시 보냅니다.” “현재의 5G 시스템에는 효율적이고 최적의 방식으로 게임을 렌더링하는 클라우드를위한 대화 형 서비스를 제공 할 수있는 기능이 없습니다.”
특허는 계속해서 몇 가지 문제와 해결책을 소개하고 논의하며, 대부분은 일상적인 언어 이외의 기술적 전문 용어로 가득 차 있습니다. 즉, Apple은 속도, 입력 및 일반적인 성능과 같은 클라우드 게임과 일반적으로 관련된 문제를 수용하기 위해 여러 메커니즘을 개발하고있는 것으로 보입니다..
아래 스크린 샷에서 특허의 다이어그램과 설명을 확인할 수 있습니다 (건배, Patently Apple)..
애플이 이런 식으로 동원을 시도하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. xCloud에서 Xbox Game Pass를 플레이하는 것이 차세대 경험처럼 느껴진다는 점을 감안할 때 모바일 게임 분야에서 뒤처지고 싶지 않다면 꽤 빨리 따라 잡아야합니다..