1995 년’커맨드 앤 컨커 및 1996’s 적색 경보는 물론’이 사랑스럽고 완벽하게 완성 된 HD 리마스터 패키지를 기대하십시오..
나는 피의 사랑 커맨드 앤 컨커 그리고 솔직히 Westwood Studios가 탄생 한 전략 시리즈는 힘들었다 고 생각합니다. 일렉트로닉 아트 (Electro Arts)가 소유 한 스튜디오와 프랜차이즈로 인해 너무나 자주 집중되는 경우 – C & C는 웨스트 우드 (Westwood)의 여파로 잘 작동했습니다.’실제로이 시리즈는 C & C 4 : 티 버리 움 트와 일라 (Tiberium Twilight) 인 스팀 똥을 단 하나만 생산했다.’ 몇 가지 품질, 잘 팔리는 노력에도 불구하고 운명.
그 재난이 발생한 지 10 년이 지났고, 그 당시 기둥에서 기둥까지 C & C가 분출되었습니다. 그곳에’의심스러운 품질의 무료 플레이 게임, 허위 시작 및 취소 된 프로젝트였습니다. 이 시리즈는 정직하게 죽었다 – 그리고 Petroglyph Games가왔다.
Petroglyph Games는 전 Westwood Studios 직원으로 구성되어 있으며 일련의 독창적이고 라이센스가 부여 된 게임을 만든 후 EA와 제휴하여 고전적인 C & C 게임을 리마스터링하기로 결정했습니다. 이것은 모두 중요한 맥락입니다 : 이것은 ‘새로운’ 스튜디오에서 C & C로 전환했지만이 클래식 게임을 담당 한 직원이 이끄는 스튜디오.
그 결과 가장 훌륭한 재 릴리스 패키지 중 하나 인 Command & Conquer Remastered Collection이 탄생했습니다.’본 적. 개념은 간단하며 원래 게임의 원래 메커니즘 위에 재현 된 고해상도 아트 워크를 적용합니다. Command & Conquer와 Red Alert는 약간의 삶의 질 향상으로 기억할 때 거의 정확하게 재생되지만 결정적으로 현대 하드웨어에서 잘 실행되고 현재 해상도 표준을 선명하게 보입니다..
이는 Microsoft가 Age of Empires HD 릴리스를 통해 달성 한 것과 유사하지만 C & C Remastered Collection은 다른 것들과 차별화됩니다.’포함되어 있습니다. 이것은 정말로 결정적인 패키지로서의 지위를 돌리고 전체적으로 성공적입니다. 이 클래식 타이틀에는 다른 버전이 없습니다.’혹시 놀 필요가있다.
즉,이 컬렉션에는 기존 영상과 새로운 영상 간 전환이 가능하며 두 게임의 선명하고 리마스터 된 버전을 경험할 수있는 옵션이 있습니다’ 새로운 것들과 함께 클래식 음악. 그곳에’s mod 지원, 게임의 특정 요소에 대한 고품질의 재 녹음 된 음성과 두 게임의 콘솔 버전에서 독점적 인 영화 장면 및 미션.
거기에 멀티 플레이어를 위해’전체지도 편집기, 맞춤형 로비 및 전체 순위 및 중매 시스템. 이 모든 것은 개선 된 고해상도 사용자 인터페이스, 최신 제어 옵션 및 모드 지원과 같은보다 표준적인 변경 사항 위에 쌓여 있습니다. 모든 게임에서 특정 목표 달성’s 모드는 유명한 실사 스토리 장면 및 이전에 출시되지 않은 음악에서의 아웃풋과 같은 보너스 푸티지를 잠금 해제합니다.
이 모든 것이 훌륭하게 결합되었습니다. 그것’구식 팬들을 위해 불가사의 한 패키지로 묶인 매끄러운 패키지, 두 개의 모든 타이머 게임.
게임은? 글쎄, 언급했듯이, 그들은 더 좋고 나쁘다는 것을 위해 독창적이고 완전히 정확한 원본을 재현합니다. 그곳에’이후의 엔트리와 가장 현대적인 실시간 전략 게임에서보다 덜 정교합니다. 일반적으로 큰 군대를 더 강조하고 적의 기지로 향하게 할 것입니다. 그러나 동시에 캠페인 임무는 무자비하며 플레이어가 개별 유닛을 매우 밀접하게 관리하기 위해 잔인하게 제한된 자원을 제공합니다..
이 아레나’t 정말 비판; 이 게임은 결국 24 세와 25 세입니다. 그들은 현대화 된 디자인에 직면하여 나이, 삐걱 거리고 신음하는 것처럼 연주합니다. 예를 들어 노련한 RTS 플레이어는 이동 및 공격 능력, 또는 유닛이 자동으로 발사하는 것을 막거나 실제로보다 적극적으로 행동하게하는 자세를 놓칠 것입니다. 그러나 이것은 디자인의 요소이며’공정하게 바꾸면 게임을 바꾸고 균형을 잃게 될 것입니다. 따라서 이러한 요소는 그대로 유지되었습니다..
사실,이 패키지에서 내가 실제로 비판 할 수있는 유일한 요소는 라이브 액션 스토리 장면과 함께 제공되는 CGI 영화에 대한 원본 소스 레코딩의 유감스러운 손실입니다. 둘 다 해상도를 향상시키기 위해 AI 업 스케일링 필터를 통해 변경되었지만 결과는 항상 혼합되어 있습니다. 이것은 실망 스럽지만 다시 한 번’화를 내기 어렵습니다. 빠르게 변화하는 비디오 게임 세계에서 이들은 유물입니다. 그들은 박물관에 속해 있습니다.
그’실제로이 패키지의 아름다움 : 보존. 여기에는 사랑스럽게 결정적인 버전의 게임을 만들어 모든 콘텐츠를 한곳에 모으는 회사가 있습니다. 좋아하는 미션이 콘솔 또는 좋아하는 캐릭터 Carville에 있다면’PS1 또는 토성을 드래그하여 경험할 필요가 없습니다. PC에서 게임을하는 경우, 더 이상 퍼지, 저해상도 엉망으로 만 게임을하기 위해 더 이상 악몽과 씨름 할 필요가 없습니다. 이 게임은 보존되고 화려한 방식으로.
때로는 원만한 균형과 실행이 허용되기 때문에’경험의 일부 – 그러나 그것은 또한 나에게 희망을 남긴다. 이 게임이 잘된다면’d 전체 시리즈가이 치료를받는 것을 보는 것이 좋을 것입니다. Tiberium Sun 및 Red Alert 2, 장군 및 심지어 Tiberium Wars 및 Red Alert 3도 있습니다. 마지막 게임은 어떻습니까? 마지막 게임은? 커맨드 앤 컨커가 Red Alert 3 이후 종료되었습니다.…?
어쨌든 –이 리마스터는 승자입니다. 그것’훌륭한 패키지, 앞으로 다가올 템플릿. 사소한 단점은 모두이 타이틀의 나이 때문입니다. 그러나 이것은 오래된 게임입니다. 영광스러운 작은 역사의 일부를 위해 그것을 가져 가야합니다. 이를 제시 할 때, 이것은 실질적으로 완벽한 릴리스입니다. 그러나 구식의 덜 친숙한 디자인은 이것이’모두를위한 t.