2016 년은 모든 것이 잘못 된 해였습니다. 그 이유에 대한 자신의 결론을 도출하십시오. 그러나 그해부터 시작된 세계적인 정치 방향은 노르웨이 게임 스튜디오 Red Thread에서 Ragnar Tørnquist와 그의 팀을 떠났습니다..
“지금은 게임 개발자가되어 ‘우리 지금 뭐하는거야? ‘” 토니 퀴 스트. “우리’글을 쓰고 말하고 게임을하는 것 [그러나] 우리는 무력하고 무력하고 무의미한 느낌 – 경박함 또는 무의미 함. 나는 계속해서 게임을 만들고 싶다는 생각이 들었지만, 게임이 무언가를 의미하고 가능한 한 긍정적 인 사회적 영향을 미치기를 원하지만 설교를하지 않기를 원합니다..”
입력 후, 더스트 본. Future Games Show에서 데뷔 한 최근에 공개 된 타이틀은 가상의 미국으로 설정되고, 파시즘으로 나뉘어 무기화 된 정보로 나뉘어 있으며, 압제적인 청교도의 권위적 파벌과 권위주의 판사 사이에서 찢어졌습니다. 거기에 자신의 결론도 그려라.
중간에 잡힌 Pax는 흑인 임신 한 젊은 여성으로, Divided States of America를 가로 지르는 여행에서 살아 남기 위해 부적합한 밴드 메이트와 투어 버스를 의지하는 로봇 만 가지고 신비한 패키지를 제공하려고합니다. 팍스는 청교도와 정의를 피하는 데 우위를 점하고 있습니다 – 그녀’에스 ‘양극’, 언어 자체를 능가하는 힘을 가진 주제별로’캐릭터 중심의 대화 무거운 게임으로 알려진 개발자에게 적합한 전환.
공개 트레일러는 그녀의 힘을 사용하여 Pax의 초기 기본 예를 보여줍니다 .X-Men과 비슷한 음파 폭발에 불과합니다.’밴시는 적을 날려 버리고 있습니다. 그러나 그녀의 능력은 단어 자체가 어떻게 무기화 될 수 있는지에 대한 아이디어를 가지고 플레이 할 수 있도록 설정되어 있으며, 레드 스레드가 플레이어가 여행 할 때 실제로 반영하기를 원하는 것만 큼 세계에 물리적 영향을 미칩니다. 이 깨진 미국을 가로 질러.
플레이어는 “설측 무기고”, 적과 동맹국과 마주 치는 사람들을 상대로 단어와 문구를 사용할 수 있습니다. 자신의 고유 한 힘이나 기술을 사용하도록 밴드 메이트를 미묘하게 강요하는 것처럼 법무 요원을 물리적으로 공격하거나 정신적으로 혼란스럽게 만들 수 있습니다. 토니 퀴 스트의 말에 따르면 “어떤 시점에서 그런 종류의 도덕적 고난을 만들 수 있습니까?”.
무기고 건설의 일부는 개발자들이 요구하는 시스템이 될 것입니다 ‘워드 크래프트’, 토네 키스트 당, “매우 높은 수준의 의미는 기본적으로 잘못된 정보를 기록하고 리믹스 한 다음 다시 사용하여 대화와 전투에서 사용할 수있는 새로운 단어, 새로운 문장을 만들 수 있다는 것입니다. 그’게임의 중요한 부분이며, 중요한 부분은이 단어들이 다른 사람들에게 어떻게 작용하는지 알아내는 것입니다..”
Dustborn은 붉은 실이 될 것입니다’최초의 액션 중심 게임. 스튜디오가 설립되었을 때, Dreamfall Chapters와 함께 이야기 모험을 만들어 내고 1999 년의 이야기를 계속했습니다.’s 가장 긴 여행과 2006’Tørnquist가 Funcom에서 작성하고 지시 한 Dreamfall – 그리고 2019 년’Draugen. 이러한 타이틀에는 액션의 일부 요소가 있지만 일반적으로 스크립트 이벤트가됩니다. 여기서는 액션이 필수입니다.
“우리의 로드맵은 ‘우리는 이야기를하고 싶지만 새로운 방식으로 계속하고 싶습니다.,” 토니 퀴 스트. “Dustborn과 함께 우리는 스스로에게 물었습니다, ‘Dreamfall과 Draugen에서 배운 것을 어떻게 취할 수 있을까요??’ 이 여행의 시작부터 시작된이 이야기는 훨씬 더 위험하다고 느꼈습니다. 드림 폴과 드라 우겐은 모두 위험에 처해 있었지만, 더 많은 것은 심리적이거나 대인 관계의 위협 이었지만 더스트 본은 외부의 위협에 관한 것이며.”
그 결과, 더스트 본은 스토리 텔링, 대화 및 언어가 단지 함께 발생하는 것이 아니라 전투에서 직접 사용될 수있는 방법을 탐구하는 것을 목표로합니다..
“많은 게임에서 전투는 그 자체로 진행되며 스토리 텔링과는 별도로 존재합니다.,” 토네 키스트 설명, “최고의 액션 영화에서는 액션이 스토리와 관련되어 있기 때문에 이상합니다. 우리는 대화 방식을 전투에 포함시키고 싶었습니다’전에 본 t. 이런 종류의 무기는 무기화 된 단어로 되돌아갑니다. 전투에서 대화 시스템이 어떻게 사용될 것인가는 많은 게임이하지 않은 것입니다. 기본적으로’전투를 다시 시도하지만’인터랙티브 스토리 텔링에 대한 일종의 Red Thread 뷰가 될 것입니다..”
더스트 본은 3 년이 넘게 작업을 해왔음에도 불구하고, 그 발표 시점은 블랙 라이프 사태 시위의 한가운데서, 그리고 실제 정치 부패가 계속되는 배경에서’게임에서 너무 멀리 떨어진 느낌’대체 우주.
“우리는 실제로 Dustborn의 발표를 지연 시켰습니다.’일어나고있다,” 토니 퀴 스트. “바이러스 때문에 물론 BLM에서도 우리는 우리처럼오고 싶지 않은 것처럼 느꼈습니다.’Zeitgeist를 활용하거나 상황을 악용하려는 시도.”
즉, 게임은 정치와 표현에 대한 헌신을 자랑스럽게 생각합니다. 흑인 여성이 이끄는 것 외에도이 게임에는 LGBTQ + 사람들 (초기 화면에는 Pax에 두 명의 엄마가 있음을 나타냄), 다양한 신체 유형, 연령 차이, 인종적 다양성, 그리고 아마도 가장 중요한 밴드로 다른 음악적 취향이 있습니다. 팍스’임신은 이야기와 게임 플레이의 주요 부분이 될 것입니다. 그러나 Tørnquist는 현재까지 어떻게 꽉 찬 채로 있습니다..
그러나 스튜디오는 미국에서 설정된 다양한 캐스트 게임에서 노르웨이 스튜디오가되는 광학을 잘 알고 있습니다. 노르웨이는 “사람들이 생각하는 것보다 더 다양”, Tørnquist는 개발자 팀이 “특별히 다양하지 않은” 현재는 배경 뒤의 입력 및 표현 수준을 향상시키기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다., “특히 글쓰기 측면에서”. 게임 제작이 더 넓은 음모에서 벗어나면서 게임’ø 언제, 누구에게, 왜 일어 났는지에 대한 골격 구조 – Tørnquist는 검은 색과 소수의 배경에서 더 많은 재능을 발휘하여 캐릭터를 육체 화하고 어떻게 행동 할 것인지를 목표로합니다..
“우리’우리 캐릭터 중 적어도 일부에서 개인적인 경험을 가진 사람들과 일하지 않고는 그것을 완성하지 않을 것입니다.’ 관점,” 토네 키스트는 말한다. “나는 말하고 싶다’특히 주인공의 배경을 탐구하기 위해 흑인과 여성 인 작가를 찾고 있습니다..”
Dustborn의 더 흥미로운 측면 중 하나’세계는 Pax가 피하려고 할 파시스트 세력, 법무부와 청교도들은’예상대로 t 예측 가능. 그들이하는 동안’매우 명확하게 “나쁜 놈들”, 그들’1 차원 대포 사료가 아닌.
“정의는 긍정적 인 힘으로 시작되었습니다. [많은] 권위주의 체제, 즉 법과 질서 전체가 사람들에게 정의를 가져다줍니다.,” 토네 키스트 설명. “그런 긍정적 인 생각처럼 보이지만 물론’누가 그것을 통제하는지에 대한 모든 것. 우리는 법무부와 함께’사람들에게 힘을 주면서 다른면을 씌우는 것에 대한 정책 수립과 내재 된 위험에 대해 생각합니다.’현실과 결혼하고 반영하는 가상의 힘으로 이러한 주제에 대해 이야기하기가 더 쉽습니다..”
한편 청교도들은 이름이 말하는 종교적 강박 관념보다는 오히려 그들의 이름과 거의 정반대입니다.’실제로 테크노 크라 트.
“묵시가 발생한 경우 Google, Apple, Tesla, Facebook에서 발생하는 상황입니다.,” 토니 퀴 스트. “그것은 모두 선전, 말, 정보 및 그와 같은 것들과 관련이 있습니다. 그’뭔가’기술과 정보가 모든 것의 해결책이라고 믿는 이런 종류의 청교도 기술가들은 정말 흥미 롭습니다. 사회에 엄청나게 위험하고 부식성이있는 것으로 증명 된 이런 종류의 이상 주의적 견해는.”
아마도 더 흥미로운 것은 Red Thread가’명백한 정치적 요점을 피하려고’게임과 함께 모금. 그것’개발자가 정치 테마를 활용하는 것을보기에는 너무 친숙하지만 객관성을 주장하거나’플레이어가 자신의 의미를 해석하도록합니다. Dustborn과 함께 Red Thread는 적의 파벌에 대한 권위주의와 억압이 실제로 나쁘다는 확고한 입장을 취하고 있습니다..
“우리는이 게임에 대한 관점을 가지고 있습니다,” 토네 키스트는 말한다. “우리’다시 물러서지 말고 ‘당신은 알아’. 우리’실제로 다시 말해, ‘아니요, 파시즘은 나쁩니다’ – 그러나 우리는 또한 캐릭터가 그것에 대해 논쟁하게 할 것입니다.”
Tørnquist는 게임이’다양한 표현과 정치적 이데올로기의 혼합은 “미덕 신호”, 그’또한 단호합니다 “우리는 게임에 대해 진술하고 있습니다. 우리 캐스트는 이유에 대한 캐스트이고, 우리의 설정은 이유에 대한 설정입니다. 이것들은 우리가 믿는 것들이지만’또한 다수의 테마에 대한 게임.”
Red Thread가 게임을 시작하면서 새로운 세상을 살릴 계획이지만’s 2021 릴리스 – 자세한 내용을 공개하기 위해 만화가 설정되었으며 Tørnquist는 그의 팀이 “우리가 탐험 할 수 있기를 바랍니다.” – 더스트 본 (Dustborn)의 가장 분명한 주제는 억압이 커져도 화합의 주제 일 수 있습니다. 게임으로’슬로건의 말 : “우리 외에는 희망이 없습니다.”