올해는 2020 년이고 제가 열 살 때했던 게임의 리메이크는 다른 모든 것보다 더 흥미롭고 관련성이 있습니다..
파이널 판타지 7 리메이크는 우리 시대를 반영합니다. 세상은 깨달았습니다’우리의 안락한 삶을 지원하는 기계를 켜고 기어를 계속 사용하는 사람들은 바닥에 있지만 돈은 여전히 정상으로 흘러갑니다. 이 재구성은 마법 실험실 쥐 / 개에 꼬리처럼 타오르는 혁명의 불을 밝게 유지합니다.
파이널 판타지 7 리메이크는 미드 가르 디스토피아 (Midgar)의 디스토피아에서 시작됩니다. 전체 모험은 원래 게임의 범위 내에서 이루어집니다.’첫 도시. 그러나이 얼마나 도시! 이 사이버 펑크 대도시는 피자, 아 발란 치 (Avalanche)의 환경 테러 단체의 리더 인 바레 (Barret)가 끊임없이.
Shinra 빌딩은 회사의 자체 축하 표지 인 중심입니다’업적. 섹터라고 불리는 각 조각의 가장자리에서 mako 원자로는 지구를 빨아들입니다.’생명력. 낡은 빈민굴은 토마토베이스처럼 금속판 아래에 앉아 위의 강철 하늘에서 빛을내는 인공 조명으로 빛납니다. 강철 치즈 층 위에’가장 부유 한 사람들이 실제 별을 보려고 찾는 상부 도시들 – 토핑 –.
당신은 용병이자 은퇴 한 신라 솔저 (Shinra Soldier) – 마코 (Mako)에 의해 개조 된 엘리트 파이터 인 클라우드 스트라이프 (Long Strife)로 플레이하여 독특한 눈과 6 피트의 검을 나뭇 가지로 휘두를 수 있습니다. 그’Midval에서 Avalanche로 두 배가되는 빈민굴 중 하나에서 술집을 운영하는 어린 시절 친구 Tifa의 일자리로’운영 기반. 이 게임은 그룹과의 첫 미션에서 시작하여 원자로 안에 폭탄을 심습니다..
당신이 기억하는 모든 것이 여기 있습니다 : 구름이 기차의 꼭대기에서 튀어 나옵니다. 눈사태 철거 전문가 Jessie는 아마도 죽어가는 장에서 사람을 쫓아냅니다. 거기’로봇 전갈과의 싸움. 그러나 그것은’가드 스콜피온 (Gard Scorpion) 시합은 정말 스펙터클이며 40 시간 동안의 보스 전은 대부분 화려합니다..
그것’그러나 전투 만이 아닙니다. 캐릭터 간의 상호 작용은 다음 단계입니다. 모든 사람이 더 믿을 수 있습니다. 각 캐릭터는 독특하며 스토리 과정에서 성장합니다. 그곳에’원본 게임에서 가능했던 것보다 클라우드에 깊이를 더해주는 중간 정도의 부드러운 캐릭터 순간’s 텍스트 상자 – 이제 감정을 말없이 묘사 할 수 있습니다..
그’말 하지마’완벽합니다. Barret은 사랑스러운 doofus이자 좋은 아빠이지만, Mr. T 스타일의 고정 관념에 빠지는 경우가 많습니다., “지버 재버 종료” 싸움에서. 나쁜. 그런 다음’Wedge, 음식에 대해 항상 이야기하는 뚱뚱한 친구. 또한 나쁘다. 그러나 그것은 대부분이 사랑하는 캐릭터들에게 충실하며, 새로운 선수들도 그들을 좋아하게 될 것입니다. Barret의 무게가 한쪽으로 이동 한 상태와 같은 애니메이션 터치도 좋아합니다. 아마도 그의 팔 중 하나가 거대한 총이기 때문입니다..
사이드 캐릭터는 약하지만, 순간이 있습니다. 초기에는 문 옆에 두 개의 신라 부대가 있으며, 당신은 그들과 상호 작용하여 소수의 다른 반응을 얻을 수 있습니다. 이 선택적 대화는 나중에 발생하는 컷씬에 더 많은 컨텍스트를 추가하여 호기심을 보상합니다. 그것은 당신이 진보함에 따라 문자 그대로 관점이 바뀌는 원래 Midgar의 NPC 하나를 생각 나게합니다. 결국 그는 항상 상황을 완전히 인식해야 전체 상황 인식을 가질 수 있습니다..
그것’그냥 사랑 스러워요. 향수를 불러 일으키는 음악과 함께이 놀라운 인물들을 다시 만나는 것은 종교적인 경험과 거의 같습니다. 에어리스’테마는 여전히 내 안에 뭔가를 자극합니다. Wall Market의 더러운 엔터테인먼트 허브를 탐험하는 것은 포털을 통해 어린 시절의 꿈으로 들어가는 것과 같습니다.’여기서 가장 기대하는 것은 아마도 내가 가장 chesy 한 것입니다.’본 적. 그것’대단하지만’t 누군가가 들어가기를 원했습니다. 감사합니다’영국에서 다시 문을 닫았 어? 내 아이들이 수치심’더 이상 나를 존중하지 마.
그’그래도 Final Fantasy 7에서 항상 최고의 주제 중 하나였습니다. 진지한 테마와 이상한 점이 어떻게 변하는가. 잠깐만’여성을 학대하는 범죄 상사와 다음에’다시 헬스 클럽 형제들과 함께 스쿼트를하고 있습니다. 위협적인 베헤모스와 싸우고 거대한 닭을 소환하여 엉덩이를 차게 할 수 있습니다. 문자는 단어를 사용 “모시”.
그래서’새로운? 분명히 Midgar는 이제 일련의 화면이 아닌 연속적인 공간입니다. 이것은 그것을 의미’훨씬 더 큰’사이의 공백 ‘스크린’. 그것’대부분 선형적인 여행이지만 던전은 방대합니다.’또한 새롭고 허브가 더 복잡합니다. 이 확장 된 공간은 또한 탐험을 통해 대화를 나누면서 캐릭터가 유대를 잡을 시간을 더 많이줍니다. 다시 한 번’텍스트 상자는 대화를 위해 모든 것을 멈추게했기 때문에 가능하지 않았습니다. 관계는 이제 앞자리를 차지.
전투는 실시간으로 진행됩니다. 현장에서 적을 발견하면 즉시 전투로 전환됩니다. 클라우드는 등에서 거대한 검을 가져옵니다. 우리의 뾰족한 머리 주인공은 운영자와 처벌 모드의 두 가지 자세를 가지고 있습니다. 오퍼레이터 모드는 넓은 스윙과 이동성을 유지하면서 여러 적을 공격합니다. Punisher Mode는 검을 바깥쪽으로 향하게하여 더 많은 타격을 가하고 카운터를 막습니다. 능력이나 철자를 선택할 때 크롤링 시간이 느려지는 메뉴를 표시 할 수도 있습니다. 모든 행동’아이템 사용을 포함한 근접 공격은 공격에 의해 축적되는 ATB 게이지 덩어리를 소모하므로, 건강을 유지하면서 공격과 방어 사이를 전환해야합니다..
전투는 열광적이고 흥미 롭습니다. 전투 시스템을 마스터하면’캐릭터를 전환하여 적의 능력을 끄고 적시에 피해 출력을 결합하여 적을 ‘파상 배치’ 그들이 어디 있는지’더 많은 처벌을 위해 다시 문을 열었습니다. 각 캐릭터는 다르게 연주되며, 게임에서 일부 최종 게임 도전을 할 때 이러한 차이점이 실제로 빛납니다’VR 전투 시뮬레이터 – 이것은 일대일 결투를 제공하며, 자신에게 맞는 전술을 적용해야합니다.’다시 제어.
마법은 물질의 형태로 다시 나타납니다. 보석과 무기를 슬롯에 넣어서 주문이나 버프로 사용할 수 있습니다. 사랑스러운 터치로 각 캐릭터에서 물리적으로 볼 수 있습니다’무기. 파이널 판타지 8에서 마법을 그리는 것이 당신을 어떻게 버프 할 수 있는가와 마찬가지로 그것들을 슬롯하면 통계가 향상됩니다. 그런 다음 특수 재료를 사용하여 재료의 효과를 높일 수있는 연결된 재료 슬롯이 있습니다.’와 연결되어 있습니다. 장비를 다시 잡을 때 마스터 전술가처럼 느껴집니다..
무엇보다도’당신의 무기. 각 잠금 해제 가능한 무기에는 자체 업그레이드 경로가 있으며’Final Fantasy 10의 단순화 된 버전을 연상시키는’구형 그리드 – 스탯 버프를 제공하는 노드의 잠금을 해제합니다. 일부는 원시 힘을 중심으로 구축되고 다른 일부는 마법 피해 또는 속도를 중심으로 구축됩니다. 각 무기에는 마스터 할 수있는 잠금 해제 기술이 있습니다. 이 모든 것이 캐릭터 구축을 유연하고 유연하게 만듭니다..
나는 돈’파이널 판타지 7 리메이크는 3D 파이널 판타지 게임에서 최고의 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 그것’살아있는 컷신처럼. 그것’재생 가능한 Omnislash와 같습니다. 그것’강림절 어린이 통제와 같은… Advent Children에 더 나은 이야기가 있다면.
그러나 모든 변경이 성공한 것은 아닙니다. 이 40 시간 게임은 원본의 처음 6 시간을 기준으로합니다. 그것은 거기에 의미’필러의 무리. 대부분의 부가 요청은 MMO에서 나오는 것과 같습니다. NPC와 대화하고 무언가를 죽이라고 말합니다. 각 허브에는 5 개 또는 6 개가 있습니다. 부수적 인 일 중 하나만으로 재미있는 전투가 벌어졌고, 나는 그곳에 가기 위해 지하 감옥을 역행해야했습니다..
Square Enix는 출시 전에 새로운 플레이어를 염두에두고 제작되었다고 밝혔다. 그곳에’팬을위한 수많은 멍청한 놈 – 팬들이 무엇을 볼 때까지 기다립니다’파이널 판타지 7 중 하나를 사용하여 완료’가장 우스운 적-그러나 많은 새로운 컷 신과 캐릭터도 있습니다. 이 이야기는 망칠 수 있습니다. 경계하라.
일부 변경 사항은 거대하고 완전히 성공하지는 않습니다. 내가이 겄어’세부 사항으로 이동하지만 한 번만 조정하면 나처럼 느끼게했습니다.’속았다. 그리고 새로 온 사람들은 아마도’계속됩니다. 오리지널 게임의 과정에서 생겨난 캐릭터는 서두르고 문맥이 없습니다.’너처럼’그들이 누군지 알 것으로 기대했다. 너무 메타입니다.
내가하는 동안’다음 경기에 신이 났는데, 크레딧이 나온 후 하루 종일 수축했다고 느꼈습니다. 그러나 여행은 그만한 가치가 있습니다. Midgar는 매우 잘 구현되어 있으며 주인공은 훌륭하게 수행되었으며 전투 시스템은 훌륭합니다. 나는 40 시간 내내 다시 모시를 볼 수있다. 때때로 Square Enix가 저를 위해 특별히 게임을 한 것처럼 실제로 연주하는 것은 거의 압도적이었습니다. 나는 단지 소스 자료에 대한 충성도가 지속되기를 바랍니다. 그럼에도 불구하고’s 파이널 판타지가 오랫동안 최고라는 것을 부인하지 마십시오..
이 게임은 아프다.
테스트 된 버전 : PS4 Pro – 리뷰 사본은 Square Enix에서 제공했습니다..