News프로젝트 노바 공식적으로 취소, CCP는 더 이상 공개적으로 내부 프로젝트를 발표하지 않습니다

프로젝트 노바 공식적으로 취소, CCP는 더 이상 공개적으로 내부 프로젝트를 발표하지 않습니다

CCP는 전술적 FPS Eve 온라인 분사 프로젝트 노바를 공식적으로 취소했습니다.

CCP의 모회사 인 Pearl Abyss는 프로젝트 노바 Massively에 따르면 가장 최근의 재무 릴리스에서.

회사에 따르면, EVE Vegas 2018에서 발표 된 게임 플레이 경험은 “이 개념에 대한 야심 찬 목표를 달성하지 못했을 것”입니다. 대신, “공상 과학 멀티 플레이어 슈팅 게임 컨셉트 개발”을 계속할 계획이지만 이전에 Project Nova로 알려진 것에서 멀어 질 것입니다. 아이슬란드의 게임 개발 팀도 다른 프로젝트로 이동했습니다..

다음은 reddit에 게시 된 전체 내용입니다.

우리는 공상 과학 멀티 플레이어 슈팅 게임 컨셉을 계속 개발하고 있으며, 코드 노바 프로젝트 코드의 원래 범위를 넘어서서 적극적으로 발전하고 있습니다. 이 개념에 대한 개발 노력은 이제 CCP의 런던 스튜디오에 집중되어 있습니다. 아이슬란드에 소재한 프로젝트 노바 팀원이 레이캬비크 스튜디오에서 다른 프로젝트로 옮겨졌습니다..

이 결정은 EVE Vegas ’18에서 제시된 Project Nova의 게임 플레이 경험이이 개념에 대한 야심 찬 목표를 달성하지 못했기 때문에 취해진 것입니다. 더욱이, 활발한 개발 게임은 시간이 지남에 따라, 종종 실질적으로 발전하는 것이 매우 일반적입니다. 우리는 뛰어난 비주얼로 견고하고 액션 중심의 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있지만 공상 과학 멀티 플레이어 슈팅 게임 개념의 범위와 방향이 크게 변경되어 우리가 이것을 언급하는 방법을 업데이트하는 것이 합리적입니다. 내부적으로 프로젝트하십시오. 따라서 우리는 더 이상이 게임 컨셉에 코드 네임 Project Nova를 사용하지 않습니다..

또한 내부 프로젝트 코드 이름을 공개적으로 발표하지 않고 공개 할 준비가 될 때까지 기다립니다. 우리는 우리가이 개념을 어떻게 발전 시켰는지 알려주기보다는 당신에게이 개념을 본격적인 게임으로 제시 할 때가되기를 고대하고 있습니다..

EVE 제작자 CCP와 영국 기반 스튜디오 인 Sumo Digital이 합작 투자 한이 게임은 EVE Online 세계에서 Dust 514의 영적 후계자로 설정되었습니다. CCP는 2018 년 10 월에 프로젝트 제작 중단을 위해 “도면으로 돌아갑니다.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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