Pc현실에서 근거한 미래의 비전을 겨냥한 게임을 목표로하는 Starfield 개발자 "

현실에서 근거한 미래의 비전을 겨냥한 게임을 목표로하는 Starfield 개발자 “

starfield> 에서 개발을 시작할 때 Bethesda 게임 스튜디오는 특정 비전을 염두에두고 비전이 Nasa-Punk이라고 불리는 것입니다.

Xbox 와이어로 말하면, 게임의 리드 아티스트 이스반이 게임에 대한 예술적 비전을 확립하려고 할 때 곧 사실적인 취임을 원했습니다. 그리고 “믿을 수 있고 상대적이었습니다.”

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“이 프로젝트 에서이 게임의 전반적인 미학을 설립하려고 시도했을 때, 우리는 ‘NASA-Punk’이라는 용어가 조금 더 접지되고 상대적 인 공상 과학 우주를 묘사하는 것을 일깨워줍니다.”라고 Fely는 말했습니다.

“우리는 매우 현실적인 복용을 원했습니다. 현재의 날 공간 기술로부터 선을 그릴 수 있고 그곳에서 미래로 외삽 될 수 있도록 믿을 수 있고 상대적이어야합니다. ”

“정말로 흥미로운 점은 우리 모두가 그 개념에 얼마나 낫지 않은 것입니다.”리드 애니메이터 릭 민주인이 추가되었습니다. “네가 나사 펑크를 말했을 때, 예술 팀은 즉시 그 두 단어를 즉시 가져 가서 일하게 만들 수 있습니다. 그것은 우리의 예술 방향에 대한 완벽한 용어이었고 모든 사람을 같은 흐름으로 유지하고 일관된 스타일로 일하고 있습니다. 나를 위해, 그것은 방금 클릭했다. 프로젝트가 시작될 때, 나는 그 용어가 우리에게 중요하다고 생각합니다. ”

소리가 들리네.

RPG의 백스토리에 익숙하지 않은 경우, 미래에 수백 년의 수백 년을 설정하고 지구의 경계를 자유롭게 해주는 일단 인류가 무엇을 할 수 있는지를 다루고 있습니다. 그것은 Bethesda Game Studios에서 25 년 동안의 첫 번째 새로운 우주이며 원하는 캐릭터를 만들 수 있으며 인류의 가장 큰 신비에 대답하기 위해 노력할 때 많은 자유를 탐험 할 수 있습니다.

2330 년에 세트 된 게임은 상호 작용하기위한 세 가지 파벌이 있으며, 게임의 초점은 Freestar 집단과 연합촌 사이의 2310 년에 콜로니 전쟁에 있습니다. 현재 평화가 우선하지만 두 파벌 간의 불안감이 끓을 수 있습니다. 적을 원하는대로, 해적, 용병, 스페이서, 광신적 인 종교적 자리를 포함하여 인간의 위협이 많이 밖에있을 것으로 기대하십시오.

2022 년의 가장 예상되는 게임 중 하나 인 StarField는 11 월 11 일 PC 및 Xbox 시리즈 X / S에서 출시 될 예정입니다. Xbox 게임 패스를 통해 1 일간 사용할 수 있습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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