PcCapcom은 Street Fighter Full Esports를 가져 가고 싶어하지만 최신 토너먼트 라이센스 계약은...

Capcom은 Street Fighter Full Esports를 가져 가고 싶어하지만 최신 토너먼트 라이센스 계약은 잘 진행되지 않습니다.

내 돈을 위해 싸우는 게임은 최고의 e 스포츠가되어야합니다. League of Legends 또는 Call of Duty 평균 바의 스크린에서 일치하는 경우, 최소한 기본 비디오 게임 문해력이없는 사람들은 길을 잃습니다. 카메라 관점, 행동, 발생할 수있는 폭의 폭이 복잡합니다. 싸우는 게임은 반대이며, 실제로는 원시적 인 단순성입니다.

Tag Fighters와 같은 일부 게임은 더 복잡해집니다. 그러나 그 핵심에서,이 장르는 거의 모든 사람에 의해 관여로 만들어졌습니다. 가장 기본적인 수준에서, 두 사람이 더 이상 계속 될 수 없을 때까지 두 사람이 서로를 때리는 것입니다. 슈퍼 바 등은 완전히 신규 이민자들에게 약간 혼란 스러울 수 있지만, 사이드 온 관점과 캐릭터 건강 바의 순도는이 장르가 경쟁적인 경기의 관중의 청중을 넓히는 데 가장 광범위하게 이해할 수있게합니다.

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나는 정말로, 이것을 철저히 믿습니다. 나는 현지 술집에서 소규모 스케일 토너먼트를 운영하는 데 도움을 주었을 때조차도 직접 보았습니다. 바를 발전하는 오래된 괴짜 (일반인)는 그들의 관심을 끌 것입니다. 그들은 지켜보기 시작하고 질문을 시작했습니다. 실제 스포츠를 기반으로 한 게임이 부족하다고 생각합니다. 이미 전투 게임이 독창적 인 위치에 대한 기본 문화적 이해가 있습니다. 그들은 획기적인 주류 e 스포츠가 될 수 있습니다.

이것은 또한 Capcom이 몇 년 동안 믿었던 것입니다. 이 회사는 Street Fighter 4가 그 주력 시리즈를 주류 관련성으로 되돌려 놓은 이후로 높은 e 스포츠 야망을 가지고있었습니다. Evo가 호텔 회의실에서 볼룸, 만달레이 베이 자체로 성장함에 따라 Capcom은 장면을 성장시키고 종종 혼합 된 결과로 더 많은 정당성을 주려고 시도한 후 시도했습니다.

회사의 최근 상황을 표준화하려는 최신 시도는 다시 한 번 저어를 일으켰습니다. 그리고 응답은 너무 신속하고 압도적으로 잔인했으며, 이미 소셜 미디어를 통해“더 넓은 Capcom 팀과의 피드백을 검토하겠다”는 약속으로 이미 소셜 미디어를 다시 걸어 가고 있습니다. 일본으로 돌아가는 분노. 그리고 무슨 일이 있었는지… 글쎄, 그것은 아마도 e 스포츠로서 게임과 싸우는 방식에 서있는 가장 위대한 단일 일의 훌륭한 예입니다.

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거의 모든 주요 e 스포츠 장르와 달리, 파이팅 게임은 돈과 후원이 참여하기 오래 전에 진정으로 번성하는 풀뿌리 장면을 가졌습니다. 물론 아케이드 장면에서 나옵니다. 사람들은 일년 내내 정해진 날짜에 현지 아케이드에 모여 점점 더 공식적인 챔피언십을 제작할 것입니다. 상황이 커졌습니다. 아케이드가 길을 갔다. 남부 캘리포니아의 아케이드에서 최고의 선수들이 북부 경쟁자들과 맞서면서 지역 자부심이 선에 올랐습니다. 그리고 그 중 최고는 뉴욕의 최고급과 싸우기 위해 떠날 것입니다. 다른 나라에서도 마찬가지입니다. 괴상한 문화는 자신의 조크 하위 문화를 얻었습니다. 여기서 Scrawny Blespected 젊은이들은 서로 대항하여 때로는 게임 내 쇠고기를 날려 버릴 수도 있습니다.

파이팅 게임 커뮤니티는 종종 WWE 종류의 분위기를 가졌으며 경기를 제외하고는 많은 경쟁자들이 실제적이고 스크립트되지 않았습니다. 한 경쟁이 실질적인 펀치가 스크린에 날려 버렸을 때 스트림을 자르지 않고 어떻게 될지 잊지 못할 것입니다. 해설자들은 흥분하게“Yo Marvel !!!”를 비명을 지르며 MVC 쇠고기가 현실 세계에 쏟아진 MVC 쇠고기가 흥분했습니다. . 그리고 나는 거짓말을하지 않을 것입니다 : 나는 그것에 있었다.

그래도이 모든 것이 큰 후원 및 e 스포츠 돈과 어떻게 호환되지 않는지 알 수 있습니다. 그리고 마지막 콘솔 세대에 걸쳐 파이팅 게임 커뮤니티는 그 행동을 정리하기 위해 많은 일을했습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 Capcom과 같은 회사 (전체 장면 프로를 가져 가려는)와 장면 자체 (그 프로 자금을 원하지만 풀뿌리를 희생하지 않고, 강타- 기계 아케이드 느낌).

이 싸움의 최신 프론티어는 이번 주 새로운 스트리트 파이터 5 커뮤니티 라이센스 계약의 형태로 제공됩니다. 기본적으로 법적 프레임 워크 토너먼트 주최자는 스트리트 전투기 토너먼트를 운영하기 위해 가입해야합니다. 이것은 Street Fighter 5를위한 것이지만 Capcom이 Esports-Logo Sporting Street Fighter 6과 함께 어디로 갈지에 대한 지표라고 가정하는 것은 공정합니다.

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이 계약은 토너먼트를 커뮤니티 이벤트와 e 스포츠 이벤트의 두 캠프로 나누고 주최자가 상금, 내 숫자 및 연간 운영되는 이벤트 수에 따라 주최자가 어떤 범주에 속할 수 있는지. 스트리트 전투기 로고와 같은 Capcom Assets가 스트림에서 어떻게 사용할 수 있는지에 대한 계약에 내장 된 다양한 제한 사항도 있습니다. Capcom에 사진, 비디오 및 스트림 영상을 원하는만큼 사용할 수있는 무제한 권리를 제공하는 조항도 있습니다.

기본적으로 상금이 바뀌는 북미의 모든 행사는 손이 ‘커뮤니티’행사로 계산되고 라이센스가 필요하다는 점에 유의해야합니다. 시청자. 제시된 규칙은 북미에게 엄격하게입니다. 다른 영토에서 비슷한 규칙을 제시하는 것은 Capcom의 지역 무기에 달려 있습니다.

David Graham, 일명 ‘Ultradavid’인 David Graham – 요즘 게임 및 e 스포츠 문제를 전문으로하는 변호사이기도 한 전투 게임 커뮤니티 개척자 인 David Graham은 상황에 대한 훌륭한 분석을 시작했습니다. 요점은 커뮤니티가 행복하지 않다는 것입니다.

FGC는 ​​그 어느 때보 다 조롱에 대응하고 있으며, “게이머 라이센스없이 SF5 토너먼트를 실행하지 않으면 SF5 토너먼트를 실행하지 않을 것”이라고 악명 높은 오래된 “CAR을 다운로드하지 않을 것”광고와 같은 형식으로 DVD를 선언했습니다. 다른 사람들은 Capcom을 WWE의 Vince McMahon과 비교했을 때“엉덩이를 감옥에 데려다! 다른 사람들은 제거 된 후 ‘불법’토너먼트를보고하는 것에 대해 농담했습니다.

간단히 말한 Capcom의 새로운 규칙 : pic.twitter.com/alcwguylxl

-XAM-O (@xamaslam) 2022 년 3 월 2 일이 콘텐츠를 보려면 쿠키를 타겟팅하는 것을 활성화하십시오. 쿠키 설정 관리

그러나 다른 사람들은 법률의 페이지가없는 경쟁사를위한 상금과 선물로 토너먼트 주최자를 샤워하는 SNK와 같은 회사와 비교하는 것이 더 심각했습니다. 한 번의 외침은 실질적으로 보편적이었습니다. 풀뿌리 커뮤니티 이벤트는 FGC의 생명체, 경쟁 게임에서 가장 오래된 장면이었습니다. 그리고 낮은 수준의 장면이 날지 않을 것입니다. . 많은 지역 사회는 단순히 다른 곳, 전투기 왕, 유죄 장비, 필사자 kombat, 또는 킬러 본능 (Microsoft를 만들기)으로 경쟁적인 욕구를 단순히 경쟁 욕구로 가져 가면 풀뿌리 조직을 포기하기 전에. 그리고 강력한 목표는 International Esports Renown이지만, 전용 커뮤니티는 그곳을 이끄는 발판입니다. Capcom은 그들을 필요로합니다.

앞서 언급했듯이 Capcom은 다시 걸어 갈 수있었습니다. 모든 것이 이제 재검토 될 것입니다. 우리는 그 결과가 무엇인지 볼 것입니다. 그러나 이것은 스트리트 파이터 6 프로모션이 올바르게 굴러 다니면 회사가 회사가 만들지 말아야 할 정확한 영업권을 사는 실수입니다. 그 동안 스트리트 파이터의 커뮤니티와 e 스포츠 사이의 끝없는 앞뒤로 계속됩니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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